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[New Release] A Journey to Interwar Europe 🕵️🕵️🕵️

[新版本]🕵️🕵️🕵️的战时欧洲之旅

劳拉·西尔弗的不幸:第一章

劳拉·西尔弗的不幸现在出局了。经过两年的发展,我们自豪地宣布,我们的游戏现在出来了!千万不要错过特别15...

Weekly Dev Bog #2 - PAX your bags!

每周开发沼泽#2 - PAX您的包!

农场乡亲

欢迎来到我们新的每周开发博客系列的下一期!本周,我们得到了一些关于动物的更多细节,通常每周的工作概述...

Some News about some Rocks

关于一些岩石的一些新闻

攻击骑士:钢铁的统治

只是一些游戏新闻。我一直在添加模型到游戏。以新的沙漠岩石的形式。

Reign of Guilds: weekly report #3

公会统治:每周报告#3

公会统治 1 条评论

在每周#3我们谈论一些关于水平设计,新的魔术VFX,动画与单手武器和新的3D模型。

Early day/night cycle demonstration :3

早日/夜循环演示 :3

789

两个视频,驾驶与快速的白天/夜间循环和在夜间。

Shipshape

船形

阿瓦斯特:海灾

阿霍伊,伙计!又是我!当然,我有一个更新,如承诺...

Delve Deep And Be Rewarded In UnderMine!

深入钻研,并在下矿获得奖励!

破坏

下明正式启动到早期访问今天!下明是由Thorium开发,由范多姆出版。这是范多姆第一次进入...

Roguelite Labyrinth Version 0.7.4

流氓迷宫版本 0.7.4

迷宫演示

手电筒现在可以生成!在梦后得分被添加,有一个新的武器叫卡拉姆比特!

Unknown Castle released on Steam!

未知的城堡释放在蒸汽!

未知城堡

未知的城堡已经被释放在蒸汽。这里是一个预告片和一些更多的信息。

Pushing Through The Second Chapter - Roadwarden Devlog

推过第二章 - 路典纳夫德洛格

路瓦登

罗达瓦登的发展并不完全集中在写新的对话和任务上。有许多细节与界面和一般设计...

Corpoct Is Now On Steam!

科多克现在在蒸汽!

科科普克

是蒸汽!愿望清单现在。欢迎来到银河测试你的机智,以及你的能力,带领一个探险在这个深空地牢爬行者。雇。。。

Dog Abomination Creature - Dreams and Nightmares Update

狗的憎恶生物 - 梦想和噩梦更新

托尼的梦想 1 条评论

这是狗憎恶敌人的证明。几乎每一个寂静的山游戏都有一个,我很兴奋,使我自己采取它。我也做了一些...

Development news - pricing system/user-groups!

开发新闻 - 定价系统/用户组!

计算机大亨

即将更新之前的发展新闻。新的定价系统和用户组,更多的销售信息等。

New Day, New Map, New Secrets

新的一天,新的地图,新的秘密

新的一天,新的地图,新的秘密。 来看看《财富》杂志,我们关于Hesperus II的新地图,看看狼队的下一步是什么。

August Update

8 月更新

看不见的精神

内部优化和更新了库存系统,并增加了新功能!

Chaos is the new unreal

混沌是新的虚幻

混沌

如果你喜欢不真实,回到纳帕利,你也会喜欢混乱!

Sexy President Announced

性感的总统宣布

性感的总统

出版商伟大的创意游戏已经宣布了发布日期,他们的最新标题,黑暗喜剧RPG/视觉小说,性感的总统,为PC &Mac...

Absolute Territory July-Aug 2019 Dev Diary

绝对领土 2019年7月至8月开发日记

绝对领土

这个月绝对领土的开发日记是所有关于任务编辑器的进展,在那里你创建自己的任务。

GUI Butter Cake

GUI 黄油蛋糕

水平头

我们基本上挖了游戏的全安·蒂尔普·蒂尔德的内脏,把它们撕下来,磨光了,然后把它们放回去。之前所有的内部工作...

lil' Sherman - Dev v0.15

利尔·谢尔曼 - 开发 v0.15

利尔·谢尔曼

更新的游戏机制,新的游戏资产和UI在工作。

[Spotlight] Prince Griselde (B2 route)

[聚光灯]格里塞尔德王子(B2路线)

时位性:第二皮肤

正如我上一次提到的,Chronotopia:第二皮肤被分成几条路线,每条路线对应不同的策略来逃离城堡。什么...

Hard Times Early Access Release

艰难时期早期访问发布

艰难时刻(坦皮·杜里)

《艰难时刻》将于2019年9月14日最终在Steam早期访问阶段发布。经过3年的独奏发展,我终于有机会...

Castle Damage, New Menu UI & More- Battle Siege Royale Dev Log 01

城堡损坏,新菜单用户界面+#038;更多战斗围攻皇家开发日志01

战斗围攻皇家

我们还添加了不和谐元游戏开始(日期在文章)...

The world gets it's shape

世界得到它的形状

老人的仪式

我一直在为我们的世界发电机工作,韦尔茨。Weltschmerz 是一个复杂的世界发电机,它为世界生成自然生物群系分布...

Sand Alpha MAJOR UPDATES

沙阿尔法主要更新

沙:一个多余的游戏 1 条评论

主要释放3.0到3.7新增城镇,任务,袭击者,电力物体,新武器。

Fragment’s Moonrise | #18 Open World Design in an RTS Setting

碎片的月出 |#18 RTS 设置中的开放世界设计

碎片的月出 1 条评论

开放世界是一个相当有趣的概念,当它指的是实时战略流派。你不能简单地加载的东西在块,你可以...

ArsTactica - Playable Alpha Demo

阿尔斯塔法塔 - 可玩阿尔法演示

阿尔斯战术

这个演示功能3个字符与基本设备和有限的口粮在世界各地导航的团队。您的派对可以降落在任何瓷砖上...

Monster Projectile Attack - Flex Dreams and Nightmares Update

怪物弹丸攻击 - Flex 梦想和噩梦更新

托尼的梦想 1 条评论

这些生物会向玩家吐出腐蚀性液体。我用弹性液体来创造它。我喜欢它看起来和反应如何。很酷...

Our new UI and Logo

我们的新用户界面和徽标

太阳能帆

阿霍伊在那里,我心!

Neon Tail - Devlog 45

霓虹灯尾部 - 开发日志 45

霓虹灯尾部

霓虹灯尾开始蒸汽提前访问 2019 年 9 月 :D演示版本现已推出!填写问卷,以更好地霓虹灯尾部非常感谢你...

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